Mortal Combat vs. DC Universe
// Entertainment / Konsole

Mortal Combat vs. DC Universe

Genre
Action
Plattform
PS 3, Xbox 360
Publisher
Midway

Bewertung

Michael Möbius, Mar 2009

4 / 5 Sternen

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Mortal Combat vs. DC Universe
Mortal Combat vs. DC Universe
Mortal Combat vs. DC Universe

In der lang erwarteten Fortsetzung der weltberühmten „Mortal Combat“-Reihe treffen zum allerersten Mal die Superhelden aus dem DC-Universum, wie Superman, Batman oder Lex Luthor, auf die altbekannten Krieger Scorpion, Sub-Zero und Co. Fest steht, dass Midway endlich mal ganz neue Prügelpfade betritt, nachdem die „Mortal Combat“-Reihe über die Jahre doch schon ein wenig angestaubt war. Dagegen ist die Synthese der tödlichen Schlägertruppe mit der Welt der DC-Superheldencomics sogar recht gut gelungen.

Ganz klar im Vordergrund steht natürlich der Spielspaß! Es ist einfach eine Augenweide, wenn der Joker seinen Konkurrenten Sub-Zero mit einem kleinen Teaser schockt und danach vor Schadenfreude herumhüpft, denn es sieht nicht nur lustig aus, sondern hinterlässt auch entsprechende Spuren am Gegner. Alle anderen Spezial-Attacken sind natürlich ebenfalls auf die Belange der Spielfiguren zugeschnitten und die Optik kann sich jedes Mal sehen lassen. Insgesamt ist die gute Grafik eines der Aushängeschilder dieses Spiels und hat den Sprung auf Next-Gen-Konsolen-Niveau erfolgreich gemeistert. Dazu kommt der passende Sound, wenn Kiefer und Knochen knacken. In Sachen Gameplay hat man sich wieder auf seine Wurzeln besonnen und liefert ein simples, fast schon primitives Kampfsystem, mit dem Einsteiger sofort zurechtkommen, und dem Profis variantenreiche Kombos entlocken können. Um nicht in jedem zweiten Land auf den Index zu kommen, hat sich Midway diesmal dafür entschieden die vorhandenen Fatalities und Brutalities nicht ganz so blutrünstig darzustellen wie früher. Dafür sind sie aber teilweise wunderbar kreativ inszeniert. Abzüge gibt es für den wahnsinnig kurzen Story-Modus, der allerdings bei Spielen wie der „Mortal Combat“-Reihe sowieso nicht so begehrt ist, denn hier geht es schlichtweg darum seinem Gegner schnell, kreativ und variantenreich die Fresse zu polieren. Der „Free-Fall“- und „Close-Combat“-Modus sind eine gute Idee, hätten aber noch weiter ausgebaut werden können.

Letztendlich muss man feststellen, dass alle „Mortal Combat“-Fans auch an diesem Titel ihre Freude haben werden, denn das Charaktere-Crossover ist eine schicke Idee. Allerdings fehlt natürlich, wie bei den meisten Beat-em-Ups, die Langzeitmotivation, erst recht, wenn die zwei Bonusfiguren schon freigespielt sind. (Text: Michael Möbius)

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