Need for Speed: Undercover
// Entertainment / Konsole

Need for Speed: Undercover

Genre
Sport / Rennspiel
Plattform
Wii, Xbox 360, PS 3, PC, PS 2, PSP, Nintendo DS
Publisher
Electronic Arts

Bewertung

Michael Möbius, Feb 2009

3 / 5 Sternen

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Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover

„Need for Speed“ ist zurück in der Stadt! Nach dem Ausflug aufs flache Land im Vorgänger „ProStreet“ kehrt „Undercover“ zurück in eine Metropole oder besser gesagt in drei, denn der fiktive Schauplatz „Tri City Bay“ besteht aus drei Städten, die über ein dichtes Straßennetz miteinander verbunden sind. Die NfS-Reihe steht seit jeher für schnellen und unkomplizierten Fahrspaß, da macht auch der neueste Teil keine Ausnahme – aber was kommt sonst noch?

Ehrlich gesagt, kommt sonst leider nicht mehr viel, einzig die Wii-Version schafft noch das Prädikat „Solides Rennspiel ohne große Höhen und Tiefen“. Auf allen anderen Konsolen geht das Spiel mehr oder weniger unter, denn es gibt einfach nix Neues und das altbewährte wurde schlechter umgesetzt, als bei den Vorgängern. Die Geschichte erinnert sehr an Filme wie „The Fast And The Furious“: Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Undercoveragenten, der ein Verbrechersyndikat infiltrieren soll und auch beim Spielerischen bietet Electronic Arts Altbekanntes: Wie schon in „Most Wanted“ navigiert der Spieler durch eine frei befahrbare Stadt, tunt sein Auto sowohl optisch als auch leistungstechnisch und nimmt hier und dort an neuen Rennen teil. Dennoch sammelt das Spiel auch ein paar Pluspunkte, so sind zum Beispiel die lizenzierten Boliden und Tuningteile echte Hingucker, die Verfolgungsjagden sind packend und die von mir favorisierte Wii-Version weiß noch mit vielen Steuerungsvarianten und den Split-Screen Rennen für bis zu vier Spieler zu gefallen.

Dennoch überwiegen diesmal die Kritikpunkte: Auf PC, PS 3 und Xbox 360 ist das ganze Spiel eine einzige Ruckelorgie, dazu kommen die KI-Aussetzer und mich persönlich haben auch die trashigen Filmsequenzen nach kurzer Zeit genervt. Das Gesamtpaket kann diesmal einfach nicht überzeugen, eine recht schwache Story kombiniert mit durchwachsener Soundkulisse und dem Fehlen genretypischer Gimmicks (keine Cockpitansicht oder Replays) ist halt Schnee von gestern und kann nicht gegen Konkurrenten wie „Burnout Paradise“ ankommen. Abschließend muss man sagen, dass nur die Wii- und eventuell noch die PS 2-Version längeren Spielspaß bescheren, Kaufinteressenten für alle anderen Systeme sei von diesem Titel abgeraten. (Text: Michael Möbius)

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